アマゾン ◆OZcRL0X5xE、◆EYA4Qm3Rn.、◆7BzL13s5r6さんの作品に関するまとめWIKIです。


あ行

スキル名効果・備考
居合い抜き補正無視の貫通ダメージを与える抜刀術スキル。(リメイク前スキル)
部位破壊後の硬直を無効化する特性があるが、リメイク後もその設定が続いているかは不明。
使用者は沙都子。精神力の消耗が大きく、レベル2以下の沙都子では一度の使用が限界だった。
異次元拳法異次元から攻撃を与えるスキル。作中では空中から突然拳が出現し敵を殴りつけた。ダメージ倍率は無い。ほむらやハルヒが使用。
異次元ポケット異次元に物を仕舞い自由に出し入れが出来るスキル。ドラえもんのポケットみたいなものだろうか。
ほむらがこの中に若返り薬や万能薬を隠していたため、その当時の政治家が調べられないと苦慮していた。
ちなみにスーパーでは異次元系スキルを使ってはいけない決まりになっているが、よしかちゃんは守らず、卵を30パックも買って使用した。
韋駄天化素早さを上げるスキル。肉体の速さではなくステータス上の素早さであると思われる。
一角突き攻撃力を4倍にするスキル。レベルが上がる毎に倍々と増えていき、一角突きLV10は攻撃力40倍。
初代よしかはこのスキルの有用性を認めており、またGMの調整で初代魔王なのはが大量に与えられていた事からして、非常に使えるスキルだと考えられる。
一刀両断一刀両断にするスキル。紅莉栖が使用。作中では対象になった召喚人桜ちゃんの首が真っ二つになった。無残。
稲妻キック攻撃力1、5倍の蹴りを放つスキル。なぎさが使用。
稲妻突き攻撃を2倍にするスキル。相手を痺れさせる効果あり。LV10は攻撃20倍。
インド人を右に詳細不明。新世界でモララーハーフであるシャーリーが保有。GMの言語センスはどうなっているんだ。
うごきだせー動き出させるスキル。作中では自分が殺した大量の敵死体を動かした。ゾンビ作成スキルかな? モララー人のナギが使用。
死体以外も動かせるのか、自分が殺した相手以外も可能なのかなど詳細は不明。
打ち上げ大光源空に光源を発生させるスキル。大ではない普通の光源もきっとある。
海透明海を透明にして可視化する。恐らく使用者のみが透明に見える。新世界でスオウ・ゲーレスが使用。
上乗せ使用するスキルに他のスキルを重ねて同時に発動するスキル。上乗せのレベルによって重ねられる数が増え、最大で10のスキルを重ねられる。
軍属の誰もが憧れるスキルであり、あるかないかで攻撃のダメージ量は文字通り桁が違う。
上乗せとふんばりは高嶺の花と言えるスキル。戦闘力上位者は上乗せLV10のスキルを複数所持している事が多い。
運搬保護運ぶのを助けるスキル。白饅頭に作成された眷属である旅館仲居の松前お花が所有。職務や保護という言葉からして運ぶ料理を保護するスキルだろうか。
エクスプロージョン爆発を起こすスキル。恐ろしく射程が長く、モララーの防壁による銃撃範囲外から一方的に攻撃を与え続けた。
加えて破壊範囲も広く、地面に埋まる地雷を爆発により撤去し、その威力は長大な防壁を完全に破壊し尽くせる程に凄い。軍属のめぐみが使用。
エクスプロージョンに限らず爆発系のスキルはステータスが無い石や木などの実体物も破壊出来る。
遠距離弾呼んで字のごとく遠距離の敵を攻撃するスキルだと思われる。新世界でルッキーニが使用。人間の頭部を半分近くも欠損させる威力がある。
英雄の盾英雄の盾を作成するスキル。具体的な効果は不明だがエリオの武装腕による攻撃を防いだ。パニアイス女王のミクが使用。
オウム返し実際受けている攻撃を相手に返すスキル。相手が行った放電スキルを返すと同じ放電スキルが相手に襲いかかる。なぎさが使用。
大型地雷大型の地雷スキル。設置型大型地雷もある。
お隣のダムうどんを作成するスキル。 種類はかき揚げうどん、さぬきうどん、きつねうどん等。
無から有を生み出すスキルであり、精神が許す限り無限にうどんを生み出せる。無限のうどん。
ファッションセンターと同じくしまむら君が初めて持つであろうスキルで、戦中戦後に戦略物資として大活躍を果たした。
しまむら一族には初期で付いてる子が意外といる。よしか7世ちゃんや従姉妹のエリオなども保有。
名前の由来はうどん県とも称される香川県民がお隣の県にあるダムからうどんを作るために水を搾取した神話から名付けられたという説がモ学にはある。
音声歌声から心地よいメロディを辺りに響き渡らせる事が出来るスキル。(リメイク前スキル)
その音色は虐殺で心がヒビ割れた白饅頭を癒やす為、頻繁に使用された。
怨霊の矢無数の怨霊が周辺存在に纏わり付き敵を足止めするスキル。具体的な効果は複数の手がにょろにょろと地面から出てきく敵を捕縛する。
まどかが使用。本人曰く便利過ぎて自分が持っている他のスキルが霞む。

か行

スキル名効果・備考
カール爺水中で呼吸が可能になり、水中や水上で移動が出来るようになるスキル。
一回の潜水には限度があり、タイムリミットが来たら一度陸に上がって体勢を整える必要がある。
余談だが、高レベルの軍属であっても人間である以上は呼吸が必要不可欠であり、水に潜り続ければ当然溺死は避けられず、実際に新日本では水牢による死刑制度が確立していた。
そう考えればレベルの高低に関わらず水は天敵である為、その弱点をタイムリミット有りとはいえ防げるカール爺は凄まじいスキルと言えよう。
現在唯一の所持者は神の加護を受けた梅雨のみ。
傀儡(小)小型の傀儡を作成するスキル。特徴として空中に浮遊する事が出来る。レベルが上がれば武装も増え、速度にも優れている。
傀儡強化傀儡の全ステータスが10倍に上がるスキル。このスキルを使用した初代よしかは全ての能力値が数十億となり、軍属の戦意を一瞬で挫いた。
傀儡再生損傷した傀儡を再生させるスキル。変身系は頭部を破壊されると解除されるため、事実上手足を治すスキルだと思われる。
傀儡召喚時空の彼方より傀儡を沸いて出すことが出来るスキル。使用者はシンジ。(リメイク前スキル)
「傀儡、エヴァが現れた」と表記され、プラモデルのように小型のエヴァンゲリオン初号機が召喚される。
特徴として、傀儡に意思を入れて操る事が出来るほか、傀儡を介した会話が可能であること、ダメージを受け付けず傷も付かない無敵という点が挙げられる。
ある程度形を創造出来るので銃等の武器を作り装備させられるが、形だけで動くことはない。
傀儡変身傀儡に変身するスキル。変身時には無敵時間があり、ダメージを受けない。その特性を利用して何度か緊急回避としても使われた。
レベルに応じてステータスが倍になる。最大で傀儡レベル10であり、全ステータスが素ステの10倍になる。また、ステータス異常を無効にする。
変身中は名前がよしか(傀儡)、刀夜(傀儡)という風に表示される。
ほむら曰く、ああいう傀儡(恐らく変身系傀儡のこと)は頭が弱点で、頭部を破壊されると変身が解除される。傀儡(小)などは頭部を破壊されても動くのかは不明。
新世界では空を飛べる傀儡も出現したが、珍しくて貴重らしい。
カウンター吸収カウンターしたダメージを吸収し耐久を回復するスキル。吸収率は50%で、100のダメージを受けた場合は50しか回復出来ない。
カウンター完全吸収 カウンターしたダメージを吸収し減った耐久を完全に回復するスキル。半減した方ではなく受けたダメージを丸ごと全て回復。事実上の無限機関。
レアスキルの選択カウンターと共に初代よしかの真価を支えた恐ろしいスキルである
カウント爆破までカウントするスキル。恐らく爆破以外にも使用可能だと思われる。
またカウントを途中で飛ばす事も出来るので、カウント0に合わせて防御スキル使用を目論む敵の不意を付ける。
鍵開け鍵を開ける事が出来るスキル。戦国美琴の依頼で心愛の家を調査するのにあぎりが使用。
もしどんな鍵でも開けられるとするならば、潜入工作においてかなり有用。
影踏み詳細は不明だが奏が所持しており、時間停止と同じく呪縛系に該当するらしい。単純に考えるなら影を踏む事で相手を動きを止めるスキルだと思われる。
壁付き壁に張り付く事が出来るスキル。忍者やスパイダーマンを想像すると分かりやすいかもしれない。
岩石キック攻撃力2倍の蹴りを放つスキル。なぎさが使用。
完全防御どんな攻撃であっても数分間完全にダメージを受けないスキル。埃すらつかない。
回数制限ありで、現在唯一のスキル獲得者である初代よしかは2回だった。今の所はという話なので今後増える可能性はある。
余談だが、この世界の上位クラスは基本的に皆上乗せを持っており、一撃必殺の世界である為どうにかして先に攻撃を当てられた方が勝つ。
そう考えるとこのスキルが如何にチートかよく分かるものである。本人曰く、皮肉だろうが神に愛された者が所持するスキルとのこと。
貫通攻撃ダメージが相手の耐久を上回った場合、そのまま敵に攻撃を通すスキル。
耐久によってどれほど攻撃力の高いダメージを食らっても一度に限れば必ず弾く事ができるという法則を無効にする恐ろしい効果。
ただ勘違いされがちだが、あくまでも貫通は耐久破壊後を見越した補助スキルであり、これ自体に破壊力はない。
貫通スキルだけを使用してぶん殴り、相手の耐久を抜いた場合、そこから先は物理的な腕力の勝負である。

貫通攻撃は耐久を破壊した時に、放たれた攻撃の連続性を保ったまま生身へ当てるスキル。
であるため相手がふんばりを所持していた場合はそもそも耐久が破壊されず、攻撃が貫通しないので効果がない。
しかし連撃貫通のスキルであればふんばりを突破することが出来る。
これはふんばりに対抗する為にあると言っても過言ではないスキルであり、貫通効果がある攻撃を連撃回数分実行する。例;10連撃貫通など。
連撃とは言うが、あくまでダメージ法則の数値上で10回分攻撃を当てたと判定されるだけであり、同じ攻撃を複数同時に放つわけではない。
つまり銃のスキルに例えると、10連撃を発動しても10発の弾丸が放たれるわけではないということ。
但し数値的には10発の弾丸を撃たれたと判定されるため、結果として耐久破壊する為にふんばり対策として使われる。

作中で貫通攻撃を所持していた者がレベル上昇後に消え、代わりに連撃貫通を所持していた事からすると、恐らく貫通攻撃が進化したものだと推測。
ただし貫通攻撃はLV1からLV10までのレベル成長型が存在するので、必ずしも貫通攻撃が連撃貫通になるわけではないようだ。
連撃も二連撃から十連撃まで存在するので、一度連撃に進化すればその後は最大で十連撃に成長すると思われる。
貫通攻撃LV10は攻撃力十倍の貫通効果、十連撃貫通は同じく攻撃力10倍に10回分攻撃判定が追加されるので、上位スキルと言えよう。

攻撃強制貫通というスキルを神の加護を受けた斗貴子が所持していた。トカゲ族曰く今まで見たこともなく、常時貫通攻撃が出るスキルらしい。
新世界でルーシーも所有しているが同じ物かは不明。
貫通回避貫通を回避出来るスキル。地味に有能極まるスキルで、これとふんばりがあればどんな攻撃でも必ず一度は耐えられる。
攻撃強制貫通の場合も回避できるのかは不明。
貫通銃貫通する銃を作るスキル。新世界でスオウ・ゲーレスが使用。
貫通炎貫通する炎を放つスキル。新世界でロイ・ラーラペコ・アリタリーが使用。恐らく範囲攻撃で、複数人を同時に焼いた。
貫通波貫通する波を放つスキル。モララー人の友子が使用。首を一撃で真っ二つにした。攻撃力十倍のダメージ効果があると思われる。
気合溜め攻撃を10倍にするスキル。
気合突き攻撃力を3倍にするスキル。LV10は攻撃30倍。
気円斬円盤状の飛翔物で斬り裂くスキル。
一日に回数制限があり溜めの時間こそ長いが、当たれば初代よしかの暴走強化傀儡でも容易に腕を切断し、頭部に当てた時は一撃で破壊した。
クリリンが所持。使用回数は二回。よしか曰く便利なスキル。
騎士変身剣と盾を装備した全身鎧の騎士に変身出来るスキル。
吸血渇望なのはに与えられたスキル。人間の血肉を摂取しなくてはならない
巨人変身巨人に変身出来るスキル。傀儡変身系のようだが傀儡変身と違いステータスが倍になる効果は無く、スキルも使用出来ない。カミナとシモンが保有。
巨人融合巨人同士で融合し一体の巨人になるスキル。ステータスも融合される。カミナとシモンが使い、グレンラガンになった。
その一撃は驚異的であり、モララー製の壁に一撃で穴を開けた。
拒絶耐久が破壊されるかスキルでの攻撃に自動反撃するスキル。無条件で相手を吹き飛ばし、頭と胴の部位を破壊し、運での抵抗を無効にし、貫通する。

寄生魔を口から入れようとした白饅頭は反撃で胴体が貫通し死亡。ドッジボールで耐久を壊してしまった子供は内臓が破裂する程の反撃を食らい瀕死の重傷を負った。
よしかが金剛力で首を絞めても耐久が破壊さえされなければ無事だった事からすると、スキルでの攻撃は直接害する系統以外は判定されない模様。(自己強化系は問題ない)
現在のところ所持が確認されているのは初代なのはのみ。
帰宅後のお父さん潜伏系のスキルだと思われる。会社から家に帰ったお父さんのように存在感がなく空気になるのかもしれない。
モララーハーフであるアリタリーの方のアリスが使用。解除時には解除したと欄が出たが使用時には見られなかった。能力の性質上発動した時には表示されない可能性がある。
傀儡に変身した状態でも使用可能なようだ。わざわざ解除して攻撃した所を見るに、使用中は攻撃できない縛りがあるのかもしれない。
串刺し胴を破壊した後、追撃して止めを刺すスキルと思われる。詳細不明。斎藤一が使用した。
口封じ喋れなくするスキル。悲鳴を消す為に使用。よしか7世が所持。
黒化黒く変化するスキル。具体的な効果は不明だが、服装は黒くなるなど外見は変化した模様。モララー人の都古が使用。
獣変身獣に変身するスキル。作中ではラージャンに変身した。つよい。こわい。別スキルの可能性もあるが、犬にも変身出来るかもしれない。
幻花擬似の植物を作り、周囲を監視させるスキル。(リメイク前スキル)
花に小さい目のようなモノが出現するが、視覚だけではなく声も聞こえる。初代翠星石が使用。
幻視対象の記憶を探り情報を得るスキル。(リメイク前スキル)
作中では人間の遺体から殺された時の光景のみならず音声まで知ることが出来た。
過去視やサイコメトリーのようなものだろうが、情報取得に関して恐ろしく使える力である。初代水銀灯が使用。
幻想殺し右手で触れた全てを打ち消すスキル。強力なスキルは勿論のこと、傀儡や獣など何者かに変身している状態すら解除出来る。
運の外壁を打ち消す力があるらしく、触れただけで耐久を破壊出来る模様。六将家当主曰く変則的。
欄が出ないという特性があり、スキルを発動しても何も表示されない。
常時発動型で制御が不可能なのか困難なのか、スキルを所有してるであろう8世ちゃんは試合で篭手を着用していた。

相手が発動したスキルを打ち消した場合はパキンという音が鳴る。

新日本軍属の上条当麻が作中最初に使用。他に召喚人の上条当麻と、その子孫であるよしか7世も所持している。
宮藤よしかが一番厄介だと考えていた。
千年後では王皇家が持つ「王の拳」や「王家の手」と言われており、都古ちゃん曰く、完璧。
眷属作成土と血を使用して眷属を作成するスキル。血液は白饅頭自身のでも人間のでも問題ない。大型の眷属を作成するためにはその分だけ多くの土や血液が必要。
作成される眷属については眷属参照。
眷族探知眷属(モンスター)のステータスとスキル情報を全て表示出来るスキル。モンスター専門の完全偵察と言えよう。
一度開いた欄を消す方法は、使用者である白饅頭が目を長く瞑るか、他のモンスターの欄を見るか、開いた後に三日経つくらいでしか消えない。
眷属複製触れるだけで眷属(モンスター)を複製出来るスキル。当初は制御出来ず、相手に触られるだけで勝手にスキルが発動していた。
つまりは常時発動型のスキルであり表記も異なる。通常のスキルは欄で「スキル発動」と表示されるが複製は「眷属複製を行った」とだけ表示される。

本来であれば一瞬で複製出来るが、第三部でルーシーを複製する際に変化が起こり、眷属複製準備中 1% のように複製までに時間がかかった。
これは強いユニットは複製に時間がかかるという、GMがとりあえず付けてた設定によるもの。旧世界時も同じ設定が存在したのかは不明。
弱いユニットは量産出来る。ちなみにトカゲは弱い部類で、クマーはもっと弱い。ほっぽちゃんを複製する時も一瞬で出来たため、深海勢も同じく弱い部類だと思われる。
実は実力的にはルーシー達はモンスター族最強なので、複製に時間がかかるのは当然だった。
眷属命名眷属(モンスター)の名前を自由に変更できるスキル。作成した眷属の名前を変更したり、複製したトカゲに個性的な名前を付けた。
眷属冷凍眷属を冷凍するスキル。……冷凍?
幻聴敵単体に幻聴を聞かせるスキル。(リメイク前スキル)
初代蒼星石が使用。
幻霧霧を発生させるスキル。(リメイク前スキル)
初代真紅が使用。
光玉照明系スキル。周囲に小さな光の玉を浮かべる。
攻撃戦だ!!詳細不明。新世界でモララーハーフである白井アリスが保有。多分元ネタは北朝鮮の歌謡曲。コンギョ!
硬質化10分間防御の値を二倍にするスキル。大硬質化は防御4倍。超硬質化は防御6倍。硬質特倍は×300。
肉体が硬くなるわけではない。
高周波斬撃普通は切れない物を切るスキル。
ゴットハンド10倍のダメージを与えるスキル。
金剛力一定時間攻撃力を上げるスキル。超金剛力は10分くらい攻撃力を6倍にする。
マミが大金剛弾で攻撃力を一分間4倍にあげていた事からすると、恐らく金剛力は2倍、大金剛力は4倍にするスキルだと思われる。効果時間は不明。
腕力が強くなるわけではない。
痕跡表示目標の痕跡が判明するスキル。遺体に使用することで名前を表示した。骨が多少残っていれば個人識別可能。
新世界が初出のスキルであり、このスキルを前提としてか商人は名前が長く、出身や両親名、特徴のみならず個人番号まである。

さ行

スキル名効果・備考
最低ダメージ無効最低値のダメージ(1ダメージ)を無効にするスキル。
人類に比べ攻撃力が極端に劣る白饅頭軍は、どんな攻撃でも最低値である1はダメージを与えられる事に着目し、
銃を使用した連発で相手を削り取る戦術を採用しているため、相性という意味で最悪なスキルであった。
神の加護を受けたと思わしき斗貴子が所持していた。
細胞活性剤若返らせるスキル。使用量によってはショタになる事もできるようだ。延命は百年が限界で、最長寿のミスマル・ユリカは二百年近く生きた。
サイコガン全てのユニット(人類)のスキル効果を無効化するスキル。説明からするとモンスターには効果がないようだ。
モララーハーフの国連職員である野原しんのすけ(コブラ)が使用。
五月雨撃ち空から矢を降らすスキル。
時間停止時間を停止させ、自分や自分に触れた者だけ時間停止中でも動けるスキル。
しかし呪縛無効のスキルを持っているものには効かない。呪縛広域解除というスキルも存在する。
また、時間停止中は攻撃できない等の制限は無く、普通に攻撃可能。
指弾指先から攻撃を放出するスキル。人の頭を消し飛ばす威力がある。モララー人であるミスマルやすなが使用。
七星剣七回連続で斬撃系の攻撃を放つスキル。火織が使用。
十星剣と呼ばれるスキルをよしかが所持していたが攻撃数が上の上位スキルと考えられる。
実態鉄剣実体をもった鉄の剣を作り出すスキル。召喚人が使用。スキルを弾く性質を持つ鉄を使った全身鎧にも対抗できるようだ。
忍び足足音を消すスキルだと推測。潜入工作向き。やすなが使用。
自在火炎自在に操作出来る火炎を放出するスキル。相手が構えた全身盾の頭越しに放出し、さながら滝のように上から下に降り注ぐ操作で攻撃をした。アリタリー人のロイが使用。
自爆自爆して耐久の半分ダメージを敵に与えるスキル。白饅頭製。初期モララー宗主国において最大ダメージを与える事が可能な、ある意味最も重要なスキルである。
モララー製の防御壁はステータス500を耐久に全振りしているため、一枚の防壁で半分の250ダメージを与えることが可能。
この壁を無数に積み上げる事で、初期の大山よしか戦においても防壁爆破により与えられるダメージは優に百万を超えた。
傀儡やスキルでも使用しない限り軍属の殆どが耐久百万以下であるため、まさに一撃必殺の力と言えよう。
自販機缶ジュースを作り出すスキル。(例:すっきりリンゴジュース)
邪王雷龍波雷の龍を放つスキル。溜めが必要で、攻撃時に「邪王雷龍波の準備を行った。」と最初に表示される。
攻撃300倍ダメージ。上乗せは出来ないが貫通効果あり。なぎさの必殺技。
集音音を大きく出すスキル。要はマイク。
重火器重火器を作り出すスキル。宮藤よしかが使用。
襲名自分の子に好きな名を付けられるスキル。現在所持しているのはトカゲ族のみ。と言うよりトカゲ族は襲名スキルしか持たない。
重力100重力を上乗せされるマイナススキル。小より上のサイズを眷属作成で作ると付加される。
本来眷属は中までは元の土と同じ重さなので、恐らく防御無視系統のスキル武器においてのみ付くスキルではないかと推測できる。
重力100とは明記されてるものの、確実に100キロは越える重さ。GMによる制限と考えられる。
呪縛無効時間停止や影踏み等の呪縛系を無効にするスキル。呪縛広域解除と呼ばれる広範囲に渡って解除するスキルもある。
恐らく呪縛無効が自分のみ、広域解除が周囲も合わせて解除するスキルだと思われる。
消音音を消すスキル。
衝撃刃衝撃の刃を出すスキル。中距離攻撃系スキル。LV10まであるが、刃の数ではないかと推測。
全盛期のなのはにGMの手によって大量に付けられた為、かなり有能なスキルだと思われる。
情報確保相手のステータスを表示するスキル。(リメイク前スキル)
敵情視察と違いスキルを使われた人も見れるよう欄が表示されている。
リメイク後の偵察スキルと同じだと思われる。他に見透かしと呼ばれる同じ効果のスキルもある。
身体瓦解人間の血肉を摂取しなければ徐々に肉体が崩壊していくマイナススキル。なのはに与えられた。摂取を一定期間行わないと肉体の崩壊が始まり、やがて死に至る。
白饅頭曰く、神が自分にラスボスであるなのはを攻略させる為に作った正当なる弱点。だが、皮肉なことに白饅頭に弱点として攻略されることはなかった。最終的にこのスキルを利用して彼女を殺したのはよしかの願いを聞いた凛であり、残された彼女を怪物としてではなく人間として死なせるために使われることとなった。何故かは不明だが、第四部で隠れスキルとして8世こと刀夜ちゃんにも付いていることが判明した。娘のなのはにも受け継がれており本人は気付いていないが、母親のにこいわく厄介だったらしく食事にも苦労したらしい。そのための金剛牛だったとのことから、人間の血肉の代わりに金剛牛でも肉体の崩壊を防ぐことは可能であるようだ。
尻隠頭出潜行型のスキルだと思われる。使用効果は地面にズブズブと沈む事が出来るが、頭だけは地上に出たまま。
新世界でソーニャ・シライが使用。恐らく地面に沈んだまま移動出来ると思わる。隠密性能が高い。
身体完全回復失われた肉体の欠損を再生する事も可能な回復スキル。作中では欠損した足を一瞬で元通りにした。
新世界でアイリ・シライ・ラーラペコ・アリタリーが使用。新日本時代には無かった有能スキル。同じ効果のスキルはモララーの生体再生ぐらい。
進化の変化傀儡変身の一種で真ゲッターロボに変身する。エリオが使用。欄はエリオ(進化体)と表示される。
両手の間からエネルギーの塊を作り投擲する「ストナーサンシャイン」や腹部からビームを出す「腹部ビーム」のスキルを使用。
もしかしたら上記2つのスキルは進化体に変身している時しか使用できないのかもしれない。
勝利を掴む葱刀葱で出来た刀を作成するスキル。両手で持つ程に大きく形状は首領パッチソードに似てる。
効果無効の大ダメージを与える力に加えて全ての部位を破壊する凄まじい力を持つ。パニアイスの女王であるミクが使用。
対戦者であるエリオの傀儡効果を解除し、一撃で耐久を破壊して心臓を穿った。
上京失敗テレポートのような空間跳躍系スキル。ミク女王に負けたエリオを連れ帰るのに豊音が使用。
スキル名や状況から判断するに敗北した時にのみ発動出来るとか、モララー本国(実家)まで帰国(帰宅)出来る逃げ帰りスキルなのかもしれない。
しもべ手で触れた相手を「しもべ」にするスキル。洗脳出来るか出来ないかの可否は力量差から判断して行われる。「力量」の詳細は不明だが、レベルとは違うのだろうか。
敵陣を無言で指差しただけで「しもべ」がかつての仲間に斬りかかった事からして、言葉を必要とせず命令出来るのかもしれない。
水流変化水の流れを変化させるスキル。作中では縦にぐるぐる回る水流を便器に発生させ、ポットンの不快な音を緩和し水洗トイレの気分を味わえる商売として売り出していた。
かなり長時間持つようで、半月に一回の点検で充分なようだ。ちなみに水流変化のスキル保持者は少ないらしい。
スキル効果持続スキルの効果時間を伸ばすスキル。
スキル効果倍化スキルの効果を倍にするスキル。
スキル攻撃倍化スキルの攻撃力を倍にするスキル。
スキル復活回数制限があるスキルを再度使用できるように復元するスキルだと思われる。
スターライトブレイカー専用武器まで用意されたラスボスなのは専用スキル。元ネタ通りなら光線系の遠距離砲撃スキルだと推測できる。
一度も使用されることはなかった。
正拳突き攻撃5倍ダメージのスキル。貫通効果あり。
精神回復(小)精神を100回復させるスキル。
精神節約本来必要な精神量より少ない消費でスキルを発動出来るスキルだと思われる。複数所持すればそれだけ効果が上昇するようだ。
五つ付いてるだけでもガス切れは期待できず、消費が激しすぎるストライカーユニットを使っても長時間戦闘が可能と推測されていた。
ちなみにそんなスキルを全盛期の初代なのはは99個所持していた。
生体再生体を再生させるスキル。失われた手足だろうと直ぐ元通りに出来る。
白饅頭が作成した眷属のみが保有するスキル。
新日本、新世界共にこれほどの効果を持つスキルは出ていなかったが、同じ効果と思われる身体完全回復スキルを所持したモララーハーフの新世界人が出てきた。
選択カウンター受けたダメージの半分を選択した相手の部位に反撃するスキル。
上位スキルに完全選択カウンターというのがあり、これは受けたダメージを丸ごと全て相手に返す事が出来る。全反射攻撃。
このスキルのお陰で反撃無効を所持してない遠距離攻撃者は殆ど完封勝利が可能。
よしかが母から受け継いだスキルで、母曰く超優良スキル。
洗脳寄生魔(リメイク前はガナード)と呼ばれる眷属が持つ洗脳スキル。
レベル1の人間を洗脳し、白饅頭に対する服従心が植え付けられる。
詳細は洗脳・ノーマル・ネオを参照
全力回復自分の精神力を全て相手の回復にあてるスキル。
全力譲渡自分の精神力を全て相手に分け与えるスキル。

た行

スキル名効果・備考
ターゲット限定攻撃の対象を選ぶ事が出来るスキル。範囲攻撃であっても仲間に誤爆をしない。凛ちゃんさんが所持していたレアスキル。
耐久回復術他者の失った耐久を回復させるスキル。召喚者しか保有していない筈だったが、斎藤なのはも保有。
耐久再生失った耐久を再生させるスキル。恐らく自分専用で、他者には使用不可能。よしかが保有。
大音量声を大きくするスキル。新世界でよしか7世に対し呼びかけるためゲーレス人のロンが使用。他に各国の船乗り達が大声と呼ばれるスキルを使ったが、恐らく同じ効果のもの。
大回復弾相手の体力を1000回復させるスキル。体力と表記されていたが耐久の事。
大爆発呼んで字のごとく大爆発を起こすスキル。新世界のめぐみんが使用。爆発は紅魔のロマンらしい。大ではない爆発もあるのだろうか。
大金剛弾相手の攻撃力を一分4倍にあげる弾丸を放つスキル。マミが使用。
大蛇の丸呑み異空間に沈めるスキル。千石撫子が使用した際は一部分だが、モララーが誇る要塞の壁がズブズブと沈没していった。
第2次日モ攻防戦で白饅頭が最も警戒していたスキルであり、その時のメンバーにおけるとっておきの切り札。
よしかの傀儡すらも呑み込めるようで、反乱時に撫子を警戒していたのはこのスキルが理由だと思われる。
新世界では杏が使用し、土砂を飲み込み、吐き出し、海に作り出した新領土の大地にした。
これらの描写からかなり広範囲に渡って効果を及ぼす恐ろしいスキルだと考えられる。
大地の怒り地走りを起こすスキル。広範囲に効果を及ぼし、更に攻撃力100倍ダメージ。このスキル使用時は上乗せができない。
大貫通貫通する矢を放つスキル。
タイプステータスが2000程上昇するスキル。
太陽の手物を温めるスキル。要は電子レンジ。
鷹の目遠視スキル。ゲーレス人のロンが使用。遠くの船が鉄で出来ていると見極めた。
猛る大地地面から硬質な尖った物体を生み出すスキル。堀の中に落ちた敵を傷つける為に貴音が使用。
小さな太陽小型の太陽で攻撃するスキル。小さなという言葉に偽りはなく大きさは精々数メートル程度。
新世界で鳥傀儡(さとり)が使用。スキル効果ではなく傀儡効果だと思われるが、鳥傀儡(さとり)は経験値を溜め込んだ。という表示が出た。
チャージ攻撃攻撃10倍スキル。
超電磁砲相手に5倍のダメージを与えるスキル。
跳躍跳躍するスキル。移動や瞬発的な動きに使われる。大跳躍、超跳躍等の上位スキルがある。
究極版はストライカーユニットで、そこまで行くと精神を消費して空を飛ぶ事が可能になる。
ストライカーユニットは非常に燃費が悪く、精神節約のスキルは必須。
地割れ地面を割り開くスキル。一つの街を地割れで囲む程の効果範囲があり、敵の戦車ごと容易に飲み込む事が出来る。アリタリー人のグラトニーが使用。
地戻し割れた地面を元に戻すスキル。地割れスキルの対抗スキルなのかもしれないが、作中では地割れで飲み込んだトカゲ族を押しつぶす方法で使った。アリタリー人のグラトニーが使用。
直視の死眼自分よりレベルが10以上低い者に即死の効果をもたらすスキル。どうやらこのスキルを使用して殺した場合は相手の経験値が入らないようだ。
スキル効果が欄に表示される。新世界でタバサが使用。
直死の魔眼自分よりレベルが1000以上低い者に即死の効果をもたらすスキル。モララー人のナギが使用。経験値はやはり入らないようだ。
直視の死眼の下位互換に見えるが、恐らく使用者のレベルが上がる毎に難易度、効果条件が難しくなっていくのだろう。
モララー人は最大でもレベル1500が上限に設定されているため、実質的に500レベルまでの敵を即死させるスキルだと思われる。
偵察相手のステータスを晒すスキル。完全偵察はスキルを含めて全て晒す。
死者には効果がないため生死の判別にも使用できる。
提示自分のステータスを提示するスキル。深層提示は自分のステータスをスキルも含めて全て提示する。
敵情視察相手のステータスを見る事が出来るスキル。(リメイク前スキル)
描写から判断するに偵察スキルと違いステータスが誰にでも見えるように表示されず、自分だけが確認出来るようだ。
テレポート空間を一瞬で移動するスキル。自己、他者を問わないが、自分以外を転移させる場合は手で触れる必要がある。
相手が鉄の全身鎧を着用していた場合でも、穴を開けて体に触れることさえ出来れば強制的に転移可能。
その場合は手で触れずとも手に持った武器が相手に触れていればいいが、道連れテレポートと呼ばれるスキルでのみ出来る可能性もある。
上位のテレポートスキルは対象に手で触れる必要すら無く、大規模空間跳躍というスキルもある。
他に短距離テレポート、限定テレポート、簡易テレポート、超テレポート等、幾つか種類がある模様。
伝言板。用件を行うスキル。プラカードに文字が描かれており、用件1、用件2と表示が変わり、様々な伝言を行える。
用件1「ようこそ」用件2「どうぞ、ご自由にお使い下さい」用件3「ゆっくりしていってね!!」
軍属の足止めをするのに使われた。
電磁剣LV2常に攻撃力三倍の剣を出すスキル。LV1は攻撃力1.5倍または2倍なのかもしれない。
動体視力名称通り動体視力を上げる効果を持つスキルだと推測。放たれた砲弾を鉄であると見極めた(半信半疑だったが)。ゲーレス人のロンが船上にて使用。
投爆爆発物を投擲するスキル。フレンダ・ゲーレスが使用。
描写では腰からペットボトル程の大きさのミサイルが三つ射出された。ミルヒの足を破壊。
とかげ音反応音に反応するスキル。
飛び道具無効矢や銃など飛び道具による攻撃を無効にするスキル。
銃器による最低ダメージを連続で積み重ねる戦術を使う白饅頭軍からしてみれば、最低ダメージ無効を上回る厄介なスキルであった。
第二部で召喚人が使用。
ドレス変身プリキュアになるスキル。
棘の痛み敵単体に耐久無視の痛覚を与えるスキル。(リメイク前スキル)
耐久に関係なく痛みを与え、しかも欄表示も出ないという特性は、考えてみると非常に使えるスキルである。
初代真紅が使用。
どしたのわさわさ なんでもなーみん詳細不明。新世界でモララーハーフである暁美ソーニャが保有。本人曰く名前はふざけてるが「これはこれで強い」とのこと。
恐らく「どしたのわさわさ」と「なんでもなーみん」は別のスキルだが分かりやすいよう一緒に記す。本編で詳細が明かされた場合別々に記述予定。

な行

スキル名効果・備考
なのは変身なのはに変身するスキル。レベルは1の時点で全能力値が9999万9999に上昇。モララーハーフのアリタリー人であるアイリが使用。
変身状態ではスキルが制限され、遠距離攻撃の光線スキルしか使用出来ない。能力値のみならず外見もなのはに変化する。
レベルが上がると制限が解除されるのか、レベルが上がる条件、上限などは不明。スキルの名前は仮称。
握りつぶし握り潰すスキル。ある程度強弱を操ることが出来、潰した患部は塞がる。描写から判断するに中距離攻撃スキル。
現在唯一の使用者であるニコが使った場合、一人目は頭が潰れ、二人目は胴体が千切れる程の威力を見せた。
二者択一与えた選択を外すと即死させるスキル。発動は―言をする。対象は助言に従うか従わないかを選ぶ。I埓飢鬚両豺膽鵑落ちて死ぬ。
作中では振り向くなと助言し対象は従ったが、しかしそれは間違いだった為に死亡した。モララー人の友子が使用。
念動力念じた物を動かすことが出来るスキル。(リメイク前スキル)
作中では目標物を引き寄せる効果を発揮した。律の母親である春香がカッターを引き寄せるのに使用。
のびるのびる。作中では白饅頭が着用していた着包み?が伸びた。
恐らく作成した眷属のスキル。中に入っていた真紅?の空間が広がり快適に。ウケ狙いだったのかもしれないが滑った。

は行

スキル名効果・備考
覇王の資質名称自体は第三部から作中で出ており、スキルの構成か、ステータスのバランスなのか、長らく不明だったが、第四部でついに実態が明らかになった。上がったレベル分の数字をステータスに掛けるスキルであり、その性質上レベルを上げれば上げるだけ強くなる。傀儡変身をした状態でも消える事はない。
所持者は宮藤刀夜こと8世ちゃん。彼女は最初にこのスキルを持っていたので王女に選ばれた。
スキル名はまだ出ておらず「覇王の資質」という名称は恐らく通り名だが、わかりやすさを優先しここに記述する。本編で正式名称が登場した場合改定予定。
だったが正式名称はそもそも設定されていないことが判明した。まぁ、覇王の資質でいいよね、もう。どうでも良いが回想の中では、にこだけは魔王の気質と呼んでいる。が、正式名称が設定されていない以上些細なことである。8世ちゃんがこのスキルを利用し活躍する機会が読者の予想を裏切り訪れることがなかったため、どれほどの強スキルだったかは不明である。あくまで想像の範疇であるが任意で発動できるスキルとして考察すると、素の状態でも経験値を受け継いでいない作中のレベル500の段階ですら全ステータスがにこを軽く超える5億にまで強化でき、暴走状態の傀儡で使用した場合は更に凄まじくステータスはALL50兆にまで達すると考えられる。まさに覇王の名にふさわしいぶっ壊れスキルであると言えるだろう。仮に経験値を8世ちゃんが受け継ぎ女王になっていた場合は更に恐ろしいことになり、最低でもレベル4500、ステータスALL1億だと仮定しても素の状態でステータスALL4500億。暴走状態傀儡ではステータスALL4京5000兆という、もはや初代なのはも真っ青なぶっ壊れっぷりである。そりゃ、新聞で化け物扱いもされるわけだ。
吐き出し吐き出すスキル。
爆裂拳詳細は不明だが殴った相手を爆裂させるスキルだと思われる。智子が使用。
箱箱帽子運の値が1000上昇するスキル。
花の芽吹き花を咲かせるスキル。(リメイク前スキル。)
初代翠星石が使用。
花びらの舞範囲内の敵に10000ダメージを与える花を散らすスキル。
万能薬あらゆる病気を治癒するスキル。自爆病気治癒のスキル。末期の癌ですら即座に治癒可能。
ダウン症等の重い知的障害は、会話可能になり知能が問題無いレベルに上昇するまで一ヶ月ほど時間がかかった。
このスキルによってモララー宗主国は病気に縁がない。
反撃無効カウンターで返されるダメージを無効にできるスキル。凛や智子が所持。
選択カウンター持ちのよしかを相手にする場合はこのスキルが無ければ敵になりえなかった。
ヒール怪我を癒すスキル。負傷者を治す為にアクア様が使用して下さった。自分の手足が折られた時もこのスキルで癒やしたのだろうか。
飛行空を飛べるスキルと推測。なのはに与えられた。だが、彼女が飛ぶことはなかった。
びっくりお掃除君汚れを落とすスキル。客の衣服を綺麗にするのに使われた。袋の中に入れた状態でも使える為にプライバシーは守られる。
召喚人の空条仗助が使用。スキル名にびっくりである。GMのセンスが感じられる名称。
ちなみに洗濯耐久という概念があり、スキルで汚れを落とせる回数には限界があるようだ。汚れがある衣服はそれだけ耐久がない証拠。
秘匿サーチ情報を秘匿しながらサーチするスキル。
ピンポイントバリア一定時間一つの部位を完全防御するスキル。美琴が使用した時は手の部位を指定し、手の部位は攻撃を無効化したと表記。
ファイアーアロー炎が矢の如く放出するスキル。アリタリー人のメイアがトカゲ族に使用。しかし無効布であるしまむらのせいか通じなかった。
ファッションセンター(しまむら)衣服、船、机、家など、糸を編み固める事であらゆる物を作り出せる。その生成速度と創造性はピカイチ。応用次第では実践での活躍は無限大。

材質は布だが、一般の布との違いは石や木と同じくステータス的な耐久が存在しない事。その為殆どのスキルを無効化する。
しかし石や木などの実体物に干渉出来る攻撃(例:爆発属性など)は通じると思われる。後は当然スキルを使わない実弾でも打ち破れる。

無効に出来るスキル攻撃でも衝撃は別。なぜならあくまで材質は布であるため、ダメージは通らないが、薄い箇所は衝撃で破れる事がある。
実際このスキルで家を作った際、ほむらが窓などの薄い箇所はダメージを通さないモララー製の銃弾でも破れる可能性を危惧していた。
しかし後に部品数を下げ、更に軽く、それでいて強度を高めた、銃で撃ってもビクともしない島村アーマーを完成させ、白饅頭はトカゲ軍に普及させた。

恐らく過去に前例がないスキルで、白饅頭に神の申し子と言われたしまむら君のみが保有していた。現在ではその子孫である島村一族が多く保有。
スキルの分類的には傀儡系だが、実体を持っている為、作成された後に消えることはない。よって性能も合わせて戦略物資としての価値がある。
プリキュアソードプリキュアのソードを作成するスキル。外見はプリキュアソードには見えない。いやそもそもプリキュアソードってなんだよ。エリオが使用。
粉飾決算好きなステータスに数値を振り分けらけステ構成を変化出来るスキル。他のステータスを全て1にして一つの能力値に全数値を振り分ける事も可能。
モララー人であるエリオ固有のスキルであり、女王にして従姉妹であるにこですら所持していない。
色々と隙がある危険なスキルだが、使いこなせばかなり強い。
復活のK黒木艦と呼ばれる巨大な船を出すスキル。作成された戦艦は砲撃も可能。スキル所持者はモララーハーフのソーニャ・シライ。
まず間違いなく「K」とは「黒木」の頭文字であり、往年の黒木智子が保有していたスキルを復活させたという意味だと思われる。
となれば戦艦のみなら空母や戦車など多種多様な乗り物を出せる筈。
吹き飛ばし目標を吹き飛ばす事が出来るスキル。(リメイク前スキル)
律が使用。
物質発光物質を発光させるスキル。物質超発光は物質を超発光させる。
物質破壊手で触れた物質を破壊するスキル。モララー人の蓮子が使用。作中では自分に振るわれた剣を手で触ると真っ二つに折れた。
武装腕背中から伸びた処刑鎌を持つ四本の腕を自在に操るスキル。第一次モララー戦争で斗貴子が使用。レベルは8。
トカゲ兵の首を容易に切り飛ばし、幾人も突き殺した恐ろしいスキル。両手両足を封じても武装腕だけで攻撃出来るため殺さずに無力化するのは非常に困難。
それから千年後、モララーのアリタリー侵攻でエリオも使用。当時と同じように幾人も虐殺の憂き目を見た。
ふんばり耐久を超えるダメージを受けた際、耐久を1だけ残すスキル。大ふんばりは耐久を一割残し、超ふんばりは半分残る。
ふんばりがあるかないかは生存に多大な影響を及ぼし、これと上乗せは誰もが欲しがる高嶺の花なスキル。
出るか出ないかで一喜一憂するレベルであり、軍属にとってあれば自慢できる。
へび召喚へびを召喚するスキル。地雷原の探索に使用された。
へびにらみ格下を麻痺させるスキル。格下の条件がレベルなのかステータスなのか他の条件なのか不明。
ヘルゲート地獄の門を開き中から魔人を期間限定で召喚するスキル。目から出るビームは一撃で街を焼き尽くし、そのステータスは「無敵」。
召喚する魔人はゲッターエンペラーのようだ。一国をこっそり滅ぼすためにエリオが使用。
非常に巨大な体で足跡の大きさも半端ではなく、体の上の方に乗っていたエリオは魔人様が消えた後に落下し53200もの大ダメージを負った。
精神が無限状態だったエリオが再度召喚しなかった事からして、期間限定とは一度召喚すれば再召喚まである程度期間を開ける必要があると思われる。
ステータス「無敵」の意味はわかりかねるが、敵が攻撃を諦める様子だったので事実上ダメージを与えられない状態だったのだと推測できる。流石は期間限定だ。
変身何かに変身するスキル。それぞれ様々なタイプがある。
仮面ライダーのような身に纏うタイプの場合、身体能力の向上、ステータスのプラス、さらに攻撃を受けても変身解除という形でふんばりと同じ効果を持つ。
変身においてはかなり得なもの。
変身(究極)ステータス10倍にするスキル。
望遠遠くのものをみるスキル。
防御隔壁防御用の隔壁を作り出すスキル。この隔壁は全てのスキル効果を弾く。1000の耐久。大防御隔壁は3000、超防御隔壁は5000の耐久。
あくまでスキルの効果を弾くだけで攻撃は通じるため、耐久度を失うと破壊される。
防御無視防御を無視して攻撃を与えるスキル。恐らく運の値を無視して耐久に直接ダメージを与えられるスキルだと思われる。
完全防御無視というスキルもある事からすると、ただの防御無視は無視の割合が少ないと推測。
防御無視無効防御無視のスキルを無効にするスキル。智子やよしかが保有。
暴走自分の全ステータスを一万倍にするスキル。恐らく傀儡変身時にのみ使用できるスキル。名前に反してデメリットはない。超サイヤ人みたいなものらしい。
放電放電して継続ダメージを与えるスキル。
捕食捕食する事で何らかの効果を発揮するスキル。現在のところ3つの効果が確認されている。
一つが生肉を生きたまま食す事で精神値を回復するスキル。新世界でルーシーが所持しているのが恐らくこちらの方だと思われる。

二つ目がよしかが持つ捕食した対象を世界から抹消するスキル。この世から完全に消し去る事で誰も記憶していない状態になる。
消えて間もない頃は残された親族と思わしき人物は「誰かが」消えた事を覚えているが、誰が消えたかまでは分からない状態だった。
記録や遺品などの物質も不自然にならないよう消去、改変されるのではないかと推測される恐ろしいスキル。
実際によしかの実家は別の家になり、村民を食べた結果白頭村は消え去った。
最初からこの効果だったのか、後からGMの手によって変化したのかは不明。
但し白饅頭達は記憶消去等の対象にならず、初代よしかが食べた相手の事も覚えていた。

3つ目が捕食すると耐久が全回復するスキル。アリタリー人のグラトニーが使用。
胴体が中心に眼球がある牙の生え揃った口のように変化し、相手をガブリと捕食し丸呑みにする。このスキルと見た目のせいで嫁に直ぐ逃げられた。
ポイント計算自らの名前と所属、現在のポイントを表示するスキル。新世界でタバサが使用。
ステータスやスキルを表示する提示スキルがあるが、それの所属及びポイント版というところだろうか。
ポイントは常に変化するのでソレを算出する為に計算という機能があるのだと思われる。

ま行

スキル名効果・備考
丸呑み丸呑みにするスキル。
見掛け倒しファイア虚仮威しの炎を出すスキル。ダメージ量は1。全身鎧の隙間判別に使われた。
三日月撃ち三日月型の波動弾を出すスキル。
冥界の風攻撃100倍の風を起こすスキル。このスキル使用時は上乗せができない。倒した敵は消滅する。
冥界からの帰還者はいない。という一文から推測するに、受けた者次第では完全に消滅せず帰還が可能なのか、ただの勝利宣言なのか不明。
メテオ空から隕石を落とすスキル。劣化約束された勝利の雨みたいなものだろうか。アリタリー人のオリヴィエが使用。しかし無効系装備のトカゲには通じなかった。
メガ粒子砲腹部から粒子を射出するスキル。ミノフスキー粒子なのかもしれない。ゴックに傀儡変身したスオウが使用。

や行

スキル名効果・備考
刃の傷み敵単体に耐久無視の痛覚を与えるスキル。(リメイク前スキル)
耐久に関係なく痛みを与え、しかも欄表示も出ないという特性は、考えてみると非常に使えるスキルである。
初代蒼星石が使用。
やかんくんスレで最も愛されたと言われても過言ではないアイドル、やかん君。
甘い水、熱いお湯、冷たい水、甘く冷たい水を作り出す四種類のスキルを持つ。
手足があるので自立移動が可能。踊ったりすることも出来る。
後に大量生産され、雑貨や家電として外貨を稼ぐために輸出された。
白饅頭からはやかん奉行と呼ばれ愛用。風子からやかん将軍と呼ばれた若干スマートな形状のやかん君も居る。
ちなみにGMも愛用。
やすいはサザエさん家家族を召喚するスキル。作中ではミスマルやすながミスマル四兄弟を召喚した。多分家族対象でしか使えないスキル。
約束された勝利の雨空から無数の隕石を落とすスキル。流星雨。寿司になったゲーレス女王が使用した。
ゲーレス王家伝承の必殺スキルで、範囲も絶大。使用者のゲーレス女王ネロは約束された勝利の剣と叫びながらスキルを使った。
いかなる理由か、敵を倒した後にネロは勝利したと表示される。
約束された勝利の剣剣から強力な衝撃波を放ち、前方の敵を広範囲に渡ってなぎ倒すスキル。要するにエクスカリバー。
王の必殺の一撃らしいが寿司になったゲーレス女王ネロが使用した際は幻想殺しに軽々と消されたため詳細は不明だった。
ゲーレス王家伝承の必殺スキルであり、王族は皆使える模様。モゲ戦争が勃発した際、地を埋め尽くすモララーの眷属トカゲ兵に対し妹のリリィが使用し詳細が判明した。貫通効果があるかどうかは不明だが、眷属トカゲ兵を数百体以上消し飛ばすほどの威力を見せた。だが、それでも眷属トカゲ兵の進軍の前には焼け石に水であり、追撃を放つ前に完全に包囲され捕らわれることとなった。なお、勝利の雨と同様に敵を倒した後には勝利したと表示される。
約束された勝利の盾盾を作り出すスキルだと推測。モララーの攻撃を防ぐ為に使われたが、鉄の砲弾であった為に無意味であった。寿司になったゲーレス女王が使用。
恐らくこのスキルもゲーレス王家の伝承スキルだと思われる。
スキルを使うのに技名を叫ばなかったことからして、勝利の雨も言葉にする必要はないのだろう。
約束された勝利の炎ネロに代わり、ゲーレスの新女王になったジャンヌが使用。約束された勝利シリーズ。詳細不明。
安らぎの光光源を発生させる。(リメイク前スキル)
初代水銀灯が使用。
融合別々の固体を融合するスキル。トカゲ兵と眷属武器である銃を融合する際に使われた。その際の表記はマシンガン(かにコロッケ)という風になる。
本来の目的はトカゲ、眷属両方が経験値を獲得する事で実質2倍の経験値を得る事だった。しかし目論見は失敗し、経験値は両者で折半であった。
しかも融合者のどちらかが死ぬと連動して両方死ぬというデメリットも判明し、かにコロッケは殉死。
以降は眷属作成で作った土人形トカゲと武器を融合させる事で使用していく事となる。

余談だが、そもそも融合が作られた理由は、戦果を得たかに道楽に報奨として与えられた妻である島風に性行為用の膣を融合する為である。
かにコロッケの尊い犠牲で判明した事実により、性行為で妻を殺害というありえた悲劇は未然に防がれたのだった。
指爆弾指先から爆弾を作るスキル。ふわふわと空中に浮く野球ボール程の大きさがある無定形な爆弾。人の群れ、集団を破壊する威力がある。ミスマルやすなが使用。
唯我独尊拳特殊無効の必殺の拳なスキル。殴った相手の特殊効果を無効にし、傀儡を解除する効果さえあるようだ。パニアイス女王のミクが使用。
夜逃げや本舗集団を強制テレポートするスキル。モララー人の豊音が使用。恐らく一定範囲の生物を全て拉致するスキル。使用者である豊音曰く、イリュージョン。
よじのぼりよじのぼるスキル。敵の塔をよじのぼるのにモララー人の友子が使用。
第一部でよしかちゃんが壁付きと跳躍スキルを使用してモララーの防御壁を登る光景を思い出したが、こちらは登攀専門であるためより高性能なのだろう。

ら行

スキル名効果・備考
欄反応欄に反応して何かするスキル。……何か?
欄表示透明化欄を透明にするスキル。攻撃やスキル使用等において欄が表示されても視認できなくなる。
隠密活動に向いており、初出は第二部召喚人。欄で悟られぬようモララー正規軍の新兵に奇襲を仕掛け、テレポートを使い拉致するのに使用。
ちなみに新世界では偵察スキルを秘匿で、即ち欄表示透明化のスキルを使って調べる事が一般的。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: という表記が右上にあったなら、まず間違いなく欄表示透明化スキルが使用されている。
流星剣無数の刃で襲いかかるスキル。(リメイク前スキル)
富竹が使用。
レーザーブレード攻撃力2000の剣を作り出すスキル。ステータス的な耐久が設定されていない石や木などを切断可能。
作中では構造物の破壊属性を持つスキルと説明された。
連射不可遠距離型の武器を連射不可にするマイナススキル。30秒感覚でしか弾を打ち出せなくなる。
機械型の銃眷属を作る際に、ステータス割り振りで一つ省くと発生する。不具合型。
作中では銃に必要ない運のステータス上昇を省いて攻撃に割り振る事でマイナススキルが付いた。GMによる制限だと考えられる。
  

わ行

スキル名効果・備考

その他

スキル名効果・備考
名称不明熱源体の接近を感知するスキル。ロックオンされているかを確認可能。フレンダが使用。
名称不明自動でスキルを使い続けるスキル。寿司になったゲーレス女王のネロが睡眠時に使用し、寝てる間も約束された勝利の雨を発動し続けた。
名称不明生産系のスキル。しまむらくんが持つお隣のダムが有名だが、他にも白菜やかぼちゃやナスを出すスキルもある。召喚人が多く持ち合わせていた。

スキルの補足説明

スキルの物理的な破壊力とステータスの攻撃力は関係ない。
レベル1で攻撃力1が放つ特定のスキルと、レベル100で攻撃力100が放つ同じスキルは破壊力も同じである。
あくまで攻撃力は耐久を削る為に必要なただの数字、つまりはシステム上の話であって、実際の物理的破壊には反映されない。
スキルには石や木など耐久が設定されていない物体(ステータスがない物)を破壊できるスキルと出来ないスキルがある。
爆発属性のスキルは石や木も破壊可能で、他にもレーザーブレードなどがあり、作中では構造物の破壊属性を持つスキルと説明された。
本人がスキルを取得して、そのスキル特性を把握した時点で色々わかる。つまりGMの仕様データに出来ると設定されていれば可能ということ。
余談だが、しまむらアーマーがスキルを弾くのは耐久がなくステータスが設定されていないからで、上記の構造物破壊属性を持つスキルなら普通に破壊できると思われる。
LVは倍率、スキルごとの基本倍率にLV倍率をかける。
例・一角突き(基本4倍) LV10→攻撃力40倍。傀儡変身(全ステータス等倍) LV10→全ステータス10倍。
スキルには進化するスキルとしないスキルがある。作中で明言されているのは跳躍と貫通。
これらは上位版と呼ばれるスキルがあり、特徴として進化後は下位版のスキルが消える。(跳躍→大跳躍)(貫通攻撃→連撃貫通)
ただし同じスキルを複数所持している例もあるので、進化したスキルとは別に再度同じスキルを手に入れる事は可能な模様。
スキルLVが上がる事で倍率や回数が上昇する成長とは別のようだ。他にも様々な上位スキルがある。

このページへのコメント

テーブルを導入してみました。
可読性は上がったと思いますが、編集が少し面倒に…

場合によっては差し戻してください。

Posted by DX 2017年03月08日(水) 14:41:30

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