編集日時:2017年05月02日(火) 00:44:40履歴
スキル名 | 効果・備考 |
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居合い抜き | 補正無視の貫通ダメージを与える抜刀術スキル。(リメイク前スキル) 部位破壊後の硬直を無効化する特性があるが、リメイク後もその設定が続いているかは不明。 使用者は沙都子。精神力の消耗が大きく、レベル2以下の沙都子では一度の使用が限界だった。 |
異次元拳法 | 異次元から攻撃を与えるスキル。作中では空中から突然拳が出現し敵を殴りつけた。ダメージ倍率は無い。ほむらやハルヒが使用。 |
異次元ポケット | 異次元に物を仕舞い自由に出し入れが出来るスキル。ドラえもんのポケットみたいなものだろうか。 ほむらがこの中に若返り薬や万能薬を隠していたため、その当時の政治家が調べられないと苦慮していた。 ちなみにスーパーでは異次元系スキルを使ってはいけない決まりになっているが、よしかちゃんは守らず、卵を30パックも買って使用した。 |
韋駄天化 | 素早さを上げるスキル。肉体の速さではなくステータス上の素早さであると思われる。 |
一角突き | 攻撃力を4倍にするスキル。レベルが上がる毎に倍々と増えていき、一角突きLV10は攻撃力40倍。 初代よしかはこのスキルの有用性を認めており、またGMの調整で初代魔王なのはが大量に与えられていた事からして、非常に使えるスキルだと考えられる。 |
一刀両断 | 一刀両断にするスキル。紅莉栖が使用。作中では対象になった召喚人桜ちゃんの首が真っ二つになった。無残。 |
稲妻キック | 攻撃力1、5倍の蹴りを放つスキル。なぎさが使用。 |
稲妻突き | 攻撃を2倍にするスキル。相手を痺れさせる効果あり。LV10は攻撃20倍。 |
打ち上げ大光源 | 空に光源を発生させるスキル。大ではない普通の光源もきっとある。 |
海透明 | 海を透明にして可視化する。恐らく使用者のみが透明に見える。新世界でスオウ・ゲーレスが使用。 |
上乗せ | 使用するスキルに他のスキルを重ねて同時に発動するスキル。上乗せのレベルによって重ねられる数が増え、最大で10のスキルを重ねられる。 軍属の誰もが憧れるスキルであり、あるかないかで攻撃のダメージ量は文字通り桁が違う。 上乗せとふんばりは高嶺の花と言えるスキル。戦闘力上位者は上乗せLV10のスキルを複数所持している事が多い。 |
運搬保護 | 運ぶのを助けるスキル。白饅頭に作成された眷属である旅館仲居の松前お花が所有。職務や保護という言葉からして運ぶ料理を保護するスキルだろうか。 |
エクスプロージョン | 爆発を起こすスキル。恐ろしく射程が長く、モララーの防壁による銃撃範囲外から一方的に攻撃を与え続けた。 加えて破壊範囲も広く、地面に埋まる地雷を爆発により撤去し、その威力は長大な防壁を完全に破壊し尽くせる程に凄い。軍属のめぐみが使用。 エクスプロージョンに限らず爆発系のスキルはステータスが無い石や木などの実体物も破壊出来る。 |
オウム返し | 実際受けている攻撃を相手に返すスキル。相手が行った放電スキルを返すと同じ放電スキルが相手に襲いかかる。なぎさが使用。 |
大型地雷 | 大型の地雷スキル。設置型大型地雷もある。 |
お隣のダム | うどんを作成するスキル。 種類はかき揚げうどん、さぬきうどん、きつねうどん等。 無から有を生み出すスキルであり、精神が許す限り無限にうどんを生み出せる。無限のうどん。 ファッションセンターと同じくしまむら君が初めて持つであろうスキルで、戦中戦後に戦略物資として大活躍を果たした。 しまむら一族には初期で付いてる子が意外といる。よしか7世ちゃんも保有している。 |
音声 | 歌声から心地よいメロディを辺りに響き渡らせる事が出来るスキル。(リメイク前スキル) その音色は虐殺で心がヒビ割れた白饅頭を癒やす為、頻繁に使用された。 |
怨霊の矢 | 無数の怨霊が周辺存在に纏わり付き敵を足止めするスキル。具体的な効果は複数の手がにょろにょろと地面から出てきく敵を捕縛する。 まどかが使用。本人曰く便利過ぎて自分が持っている他のスキルが霞む。 |
スキル名 | 効果・備考 |
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カール爺 | 水中で呼吸が可能になり、水中や水上で移動が出来るようになるスキル。 一回の潜水には限度があり、タイムリミットが来たら一度陸に上がって体勢を整える必要がある。 余談だが、高レベルの軍属であっても人間である以上は呼吸が必要不可欠であり、水に潜り続ければ当然溺死は避けられず、実際に新日本では水牢による死刑制度が確立していた。 そう考えればレベルの高低に関わらず水は天敵である為、その弱点をタイムリミット有りとはいえ防げるカール爺は凄まじいスキルと言えよう。 現在唯一の所持者は神の加護を受けた梅雨のみ。 |
傀儡(小) | 小型の傀儡を作成するスキル。特徴として空中に浮遊する事が出来る。レベルが上がれば武装も増え、速度にも優れている。 |
傀儡強化 | 傀儡の全ステータスが10倍に上がるスキル。このスキルを使用した初代よしかは全ての能力値が数十億となり、軍属の戦意を一瞬で挫いた。 |
傀儡再生 | 損傷した傀儡を再生させるスキル。変身系は頭部を破壊されると解除されるため、事実上手足を治すスキルだと思われる。 |
傀儡召喚 | 時空の彼方より傀儡を沸いて出すことが出来るスキル。使用者はシンジ。(リメイク前スキル) 「傀儡、エヴァが現れた」と表記され、プラモデルのように小型のエヴァンゲリオン初号機が召喚される。 特徴として、傀儡に意思を入れて操る事が出来るほか、傀儡を介した会話が可能であること、ダメージを受け付けず傷も付かない無敵という点が挙げられる。 ある程度形を創造出来るので銃等の武器を作り装備させられるが、形だけで動くことはない。 |
傀儡変身 | 傀儡に変身するスキル。変身時には無敵時間があり、ダメージを受けない。その特性を利用して何度か緊急回避としても使われた。 レベルに応じてステータスが倍になる。また、ステータス異常を無効にする。 ほむら曰く、ああいう傀儡(恐らく変身系傀儡のこと)は頭が弱点で、頭部を破壊されると変身が解除される。傀儡(小)などは頭部を破壊されても動くのかは不明。 |
カウンター吸収 | カウンターしたダメージを吸収し耐久を回復するスキル。吸収率は50%で、100のダメージを受けた場合は50しか回復出来ない。 |
カウンター完全吸収 | カウンターしたダメージを吸収し減った耐久を完全に回復するスキル。半減した方ではなく受けたダメージを丸ごと全て回復。事実上の無限機関。 レアスキルの選択カウンターと共に初代よしかの真価を支えた恐ろしいスキルである |
カウント | 爆破までカウントするスキル。恐らく爆破以外にも使用可能だと思われる。 またカウントを途中で飛ばす事も出来るので、カウント0に合わせて防御スキル使用を目論む敵の不意を付ける。 |
鍵開け | 鍵を開ける事が出来るスキル。戦国美琴の依頼で心愛の家を調査するのにあぎりが使用。 もしどんな鍵でも開けられるとするならば、潜入工作においてかなり有用。 |
影踏み | 詳細は不明だが奏が所持しており、時間停止と同じく呪縛系に該当するらしい。単純に考えるなら影を踏む事で相手を動きを止めるスキルだと思われる。 |
壁付き | 壁に張り付く事が出来るスキル。忍者やスパイダーマンを想像すると分かりやすいかもしれない。 |
岩石キック | 攻撃力2倍の蹴りを放つスキル。なぎさが使用。 |
完全防御 | どんな攻撃であっても数分間完全にダメージを受けないスキル。埃すらつかない。 回数制限ありで、現在唯一のスキル獲得者である初代よしかは2回だった。今の所はという話なので今後増える可能性はある。 余談だが、この世界の上位クラスは基本的に皆上乗せを持っており、一撃必殺の世界である為どうにかして先に攻撃を当てられた方が勝つ。 そう考えるとこのスキルが如何にチートかよく分かるものである。本人曰く、皮肉だろうが神に愛された者が所持するスキルとのこと。 |
貫通攻撃 | ダメージが相手の耐久を上回った場合、そのまま敵に攻撃を通すスキル。 耐久によってどれほど攻撃力の高いダメージを食らっても一度に限れば必ず弾く事ができるという法則を無効にする恐ろしい効果。 ただ勘違いされがちだが、あくまでも貫通は耐久破壊後を見越した補助スキルであり、これ自体に破壊力はない。 貫通スキルだけを使用してぶん殴り、相手の耐久を抜いた場合、そこから先は物理的な腕力の勝負である。 貫通攻撃は耐久を破壊した時に、放たれた攻撃の連続性を保ったまま生身へ当てるスキル。 であるため相手がふんばりを所持していた場合はそもそも耐久が破壊されず、攻撃が貫通しないので効果がない。 しかし連撃貫通のスキルであればふんばりを突破することが出来る。 これはふんばりに対抗する為にあると言っても過言ではないスキルであり、貫通効果がある攻撃を連撃回数分実行する。例;10連撃貫通など。 連撃とは言うが、あくまでダメージ法則の数値上で10回分攻撃を当てたと判定されるだけであり、同じ攻撃を複数同時に放つわけではない。 つまり銃のスキルに例えると、10連撃を発動しても10発の弾丸が放たれるわけではないということ。 但し数値的には10発の弾丸を撃たれたと判定されるため、結果として耐久破壊する為にふんばり対策として使われる。 作中で貫通攻撃を所持していた者がレベル上昇後に消え、代わりに連撃貫通を所持していた事からすると、恐らく貫通攻撃が進化したものだと推測。 ただし貫通攻撃はLV1からLV10までのレベル成長型が存在するので、必ずしも貫通攻撃が連撃貫通になるわけではないようだ。 連撃も二連撃から十連撃まで存在するので、一度連撃に進化すればその後は最大で十連撃に成長すると思われる。 貫通攻撃LV10は攻撃力十倍の貫通効果、十連撃貫通は同じく攻撃力10倍に10回分攻撃判定が追加されるので、上位スキルと言えよう。 攻撃強制貫通というスキルを神の加護を受けた斗貴子が所持していた。トカゲ族曰く今まで見たこともなく、常時貫通攻撃が出るスキルらしい。 新世界でルーシーも所有しているが同じ物かは不明。 |
貫通回避 | 貫通を回避出来るスキル。地味に有能極まるスキルで、これとふんばりがあればどんな攻撃でも必ず一度は耐えられる。 攻撃強制貫通の場合も回避できるのかは不明。 |
貫通銃 | 貫通する銃を作るスキル。新世界でスオウ・ゲーレスが使用。 |
貫通炎 | 貫通する炎を放つスキル。新世界でロイ・ラーラペコ・アリタリーが使用。恐らく範囲攻撃で、複数人を同時に焼いた。 |
気合溜め | 攻撃を10倍にするスキル。 |
気合突き | 攻撃力を3倍にするスキル。LV10は攻撃30倍。 |
気円斬 | 円盤状の飛翔物で斬り裂くスキル。 一日に回数制限があり溜めの時間こそ長いが、当たれば初代よしかの暴走強化傀儡でも容易に腕を切断し、頭部に当てた時は一撃で破壊した。 クリリンが所持。使用回数は二回。よしか曰く便利なスキル。 |
騎士変身 | 剣と盾を装備した全身鎧の騎士に変身出来るスキル。 |
吸血渇望 | なのはに与えられたスキル。人間の血肉を摂取しなくてはならない。 |
巨人変身 | 巨人に変身出来るスキル。傀儡変身系のようだが傀儡変身と違いステータスが倍になる効果は無く、スキルも使用出来ない。カミナとシモンが保有。 |
巨人融合 | 巨人同士で融合し一体の巨人になるスキル。ステータスも融合される。カミナとシモンが使い、グレンラガンになった。 その一撃は驚異的であり、モララー製の壁に一撃で穴を開けた。 |
拒絶 | 耐久が破壊されるかスキルでの攻撃に自動反撃するスキル。無条件で相手を吹き飛ばし、頭と胴の部位を破壊し、運での抵抗を無効にし、貫通する。 寄生魔を口から入れようとした白饅頭は反撃で胴体が貫通し死亡。ドッジボールで耐久を壊してしまった子供は内臓が破裂する程の反撃を食らい瀕死の重傷を負った。 よしかが金剛力で首を絞めても耐久が破壊さえされなければ無事だった事からすると、スキルでの攻撃は直接害する系統以外は判定されない模様。(自己強化系は問題ない) 現在のところ所持が確認されているのは初代なのはのみ。 |
串刺し | 胴を破壊した後、追撃して止めを刺すスキルと思われる。詳細不明。斎藤一が使用した。 |
口封じ | 喋れなくするスキル。悲鳴を消す為に使用。よしか7世が所持。 |
獣変身 | 獣に変身するスキル。作中ではラージャンに変身した。つよい。こわい。別スキルの可能性もあるが、犬にも変身出来るかもしれない。 |
幻花 | 擬似の植物を作り、周囲を監視させるスキル。(リメイク前スキル) 花に小さい目のようなモノが出現するが、視覚だけではなく声も聞こえる。初代翠星石が使用。 |
幻視 | 対象の記憶を探り情報を得るスキル。(リメイク前スキル) 作中では人間の遺体から殺された時の光景のみならず音声まで知ることが出来た。 過去視やサイコメトリーのようなものだろうが、情報取得に関して恐ろしく使える力である。初代水銀灯が使用。 |
幻想殺し | 右手で触れた全てを打ち消すスキル。強力なスキルは勿論のこと、傀儡や獣など何者かに変身している状態すら解除出来る。 運の外壁を打ち消す力があるらしく、触れただけで耐久を破壊出来る模様。六将家当主曰く変則的。 欄が出ないという特性があり、スキルを発動しても何も表示されない。 常時発動型で制御が不可能なのか困難なのか、スキルを所有してるであろう8世ちゃんは試合で篭手を着用していた。 相手が発動したスキルを打ち消した場合はパキンという音が鳴る。 新日本軍属の上条当麻が作中最初に使用。他に召喚人の上条当麻と、その子孫であるよしか7世も所持している。 宮藤よしかが一番厄介だと考えていた。 千年後では王皇家が持つ「王の拳」や「王家の手」と言われており、都古ちゃん曰く、完璧。 |
眷属作成 | 土と血を使用して眷属を作成するスキル。血液は白饅頭自身のでも人間のでも問題ない。大型の眷属を作成するためにはその分だけ多くの土や血液が必要。 作成される眷属については眷属参照。 |
眷族探知 | 眷属(モンスター)のステータスとスキル情報を全て表示出来るスキル。モンスター専門の完全偵察と言えよう。 一度開いた欄を消す方法は、使用者である白饅頭が目を長く瞑るか、他のモンスターの欄を見るか、開いた後に三日経つくらいでしか消えない。 |
眷属複製 | 触れるだけで眷属(モンスター)を複製出来るスキル。当初は制御出来ず、相手に触られるだけで勝手にスキルが発動していた。 つまりは常時発動型のスキルであり表記も異なる。通常のスキルは欄で「スキル発動」と表示されるが複製は「眷属複製を行った」とだけ表示される。 本来であれば一瞬で複製出来るが、第三部でルーシーを複製する際に変化が起こり、眷属複製準備中 1% のように複製までに時間がかかるようになった。 それ以前に猫やトカゲ、新世界ではほっぽちゃんを複製する時は一瞬で複製出来たため これはルーシーなどの複製に時間がかかるモンスターが居るのか、それともこの時点から能力の仕様が変化したのかは現在のところ不明。 |
眷属命名 | 眷属(モンスター)の名前を自由に変更できるスキル。作成した眷属の名前を変更したり、複製したトカゲに個性的な名前を付けた。 |
眷属冷凍 | 眷属を冷凍するスキル。……冷凍? |
幻聴 | 敵単体に幻聴を聞かせるスキル。(リメイク前スキル) 初代蒼星石が使用。 |
幻霧 | 霧を発生させるスキル。(リメイク前スキル) 初代真紅が使用。 |
光玉 | 照明系スキル。周囲に小さな光の玉を浮かべる。 |
硬質化 | 防御の値を二倍にするスキル。大硬質化は防御4倍。超硬質化は防御6倍である。硬質特倍は×300。 肉体が硬くなるわけではない。 |
高周波斬撃 | 普通は切れない物を切るスキル。 |
ゴットハンド | 10倍のダメージを与えるスキル。 |
金剛力 | 一定時間攻撃力を上げるスキル。超金剛力は10分くらい攻撃力を6倍にする。 マミが大金剛弾で攻撃力を一分間4倍にあげていた事からすると、恐らく金剛力は2倍、大金剛力は4倍にするスキルだと思われる。効果時間は不明。 腕力が強くなるわけではない。 |
痕跡表示 | 目標の痕跡が判明するスキル。遺体に使用することで名前を表示した。骨が多少残っていれば個人識別可能。 新世界が初出のスキルであり、このスキルを前提としてか商人は名前が長く、出身や両親名、特徴のみならず個人番号まである。 |
スキル名 | 効果・備考 |
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最低ダメージ無効 | 最低値のダメージ(1ダメージ)を無効にするスキル。 人類に比べ攻撃力が極端に劣る白饅頭軍は、どんな攻撃でも最低値である1はダメージを与えられる事に着目し、 銃を使用した連発で相手を削り取る戦術を採用しているため、相性という意味で最悪なスキルであった。 神の加護を受けたと思わしき斗貴子が所持していた。 |
細胞活性剤 | 若返らせるスキル。使用量によってはショタになる事もできるようだ。延命は百年が限界で、最長寿のミスマル・ユリカは二百年近く生きた。 |
五月雨撃ち | 空から矢を降らすスキル。 |
時間停止 | 時間を停止させ、自分や自分に触れた者だけ時間停止中でも動けるスキル。 しかし呪縛無効のスキルを持っているものには効かない。呪縛広域解除というスキルも存在する。 また、時間停止中は攻撃できない等の制限は無く、普通に攻撃可能。 |
七星剣 | 七回連続で斬撃系の攻撃を放つスキル。火織が使用。 十星剣と呼ばれるスキルをよしかが所持していたが攻撃数が上の上位スキルと考えられる。 |
実態鉄剣 | 実体をもった鉄の剣を作り出すスキル。召喚人が使用。スキルを弾く性質を持つ鉄を使った全身鎧にも対抗できるようだ。 |
忍び足 | 足音を消すスキルだと推測。潜入工作向き。やすなが使用。 |
自爆 | 自爆して耐久の半分ダメージを敵に与えるスキル。白饅頭製。初期モララー宗主国において最大ダメージを与える事が可能な、ある意味最も重要なスキルである。 モララー製の防御壁はステータス500を耐久に全振りしているため、一枚の防壁で半分の250ダメージを与えることが可能。 この壁を無数に積み上げる事で、初期の大山よしか戦においても防壁爆破により与えられるダメージは優に百万を超えた。 傀儡やスキルでも使用しない限り軍属の殆どが耐久百万以下であるため、まさに一撃必殺の力と言えよう。 |
自販機 | 缶ジュースを作り出すスキル。(例:すっきりリンゴジュース) |
邪王雷龍波 | 雷の龍を放つスキル。溜めが必要で、攻撃時に「邪王雷龍波の準備を行った。」と最初に表示される。 攻撃300倍ダメージ。上乗せは出来ないが貫通効果あり。なぎさの必殺技。 |
集音 | 音を大きく出すスキル。要はマイク。 |
重火器 | 重火器を作り出すスキル。宮藤よしかが使用。 |
襲名 | 自分の子に好きな名を付けられるスキル。現在所持しているのはトカゲ族のみ。と言うよりトカゲ族は襲名スキルしか持たない。 |
重力100 | 重力を上乗せされるマイナススキル。小より上のサイズを眷属作成で作ると付加される。 本来眷属は中までは元の土と同じ重さなので、恐らく防御無視系統のスキル武器においてのみ付くスキルではないかと推測できる。 重力100とは明記されてるものの、確実に100キロは越える重さ。GMによる制限と考えられる。 |
呪縛無効 | 時間停止や影踏み等の呪縛系を無効にするスキル。呪縛広域解除と呼ばれる広範囲に渡って解除するスキルもある。 恐らく呪縛無効が自分のみ、広域解除が周囲も合わせて解除するスキルだと思われる。 |
消音 | 音を消すスキル。 |
衝撃刃 | 衝撃の刃を出すスキル。中距離攻撃系スキル。LV10まであるが、刃の数ではないかと推測。 全盛期のなのはにGMの手によって大量に付けられた為、かなり有能なスキルだと思われる。 |
情報確保 | 相手のステータスを表示するスキル。(リメイク前スキル) 敵情視察と違いスキルを使われた人も見れるよう欄が表示されている。 リメイク後の偵察スキルと同じだと思われる。他に見透かしと呼ばれる同じ効果のスキルもある。 |
身体瓦解 | 人間の血肉を摂取しなければ徐々に肉体が崩壊していくマイナススキル。なのはに与えられた。 白饅頭曰く、神が自分にラスボスであるなのはを攻略させる為に作った正当なる弱点。 |
スキル効果持続 | スキルの効果時間を伸ばすスキル。 |
スキル効果倍化 | スキルの効果を倍にするスキル。 |
スキル攻撃倍化 | スキルの攻撃力を倍にするスキル。 |
スキル復活 | 回数制限があるスキルを再度使用できるように復元するスキルだと思われる。 |
スターライトブレイカー | 専用武器まで用意されたラスボスなのは専用スキル。元ネタ通りなら光線系の遠距離砲撃スキルだと推測できる。 一度も使用されることはなかった。 |
正拳突き | 攻撃5倍ダメージのスキル。貫通効果あり。 |
精神回復(小) | 精神を100回復させるスキル。 |
精神節約 | 本来必要な精神量より少ない消費でスキルを発動出来るスキルだと思われる。複数所持すればそれだけ効果が上昇するようだ。 五つ付いてるだけでもガス切れは期待できず、消費が激しすぎるストライカーユニットを使っても長時間戦闘が可能と推測されていた。 ちなみにそんなスキルを全盛期の初代なのはは99個所持していた。 |
生体再生 | 体を再生させるスキル。失われた手足だろうと直ぐ元通りに出来る。 白饅頭が作成した眷属のみが保有するスキルであり、新日本、新世界共にこれほどの効果を持つスキルは出ていない。 |
選択カウンター | 受けたダメージの半分を選択した相手の部位に反撃するスキル。 上位スキルに完全選択カウンターというのがあり、これは受けたダメージを丸ごと全て相手に返す事が出来る。全反射攻撃。 このスキルのお陰で反撃無効を所持してない遠距離攻撃者は殆ど完封勝利が可能。 よしかが母から受け継いだスキルで、母曰く超優良スキル。 |
洗脳 | 寄生魔(リメイク前はガナード)と呼ばれる眷属が持つ洗脳スキル。 レベル1の人間を洗脳し、白饅頭に対する服従心が植え付けられる。 詳細は洗脳・ノーマル・ネオを参照 |
全力回復 | 自分の精神力を全て相手の回復にあてるスキル。 |
全力譲渡 | 自分の精神力を全て相手に分け与えるスキル。 |
スキル名 | 効果・備考 |
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ターゲット限定 | 攻撃の対象を選ぶ事が出来るスキル。範囲攻撃であっても仲間に誤爆をしない。凛ちゃんさんが所持していたレアスキル。 |
大音量 | 声を大きくするスキル。新世界でよしか7世に対し呼びかけるためゲーレス人のロンが使用。他に各国の船乗り達が大声と呼ばれるスキルを使ったが、恐らく同じ効果のもの。 |
大回復弾 | 相手の体力を1000回復させるスキル。体力と表記されていたが耐久の事。 |
耐久回復術 | 他者の失った耐久を回復させるスキル。召喚者しか保有していない筈だったが、斎藤なのはも保有。 |
耐久再生 | 失った耐久を再生させるスキル。恐らく自分専用で、他者には使用不可能。よしかが保有。 |
大金剛弾 | 相手の攻撃力を一分4倍にあげる弾丸を放つスキル。マミが使用。 |
大蛇の丸呑み | 異空間に沈めるスキル。千石撫子が使用した際は一部分だが、モララーが誇る要塞の壁がズブズブと沈没していった。 第2次日モ攻防戦で白饅頭が最も警戒していたスキルであり、その時のメンバーにおけるとっておきの切り札。 よしかの傀儡すらも呑み込めるようで、反乱時に撫子を警戒していたのはこのスキルが理由だと思われる。 新世界では杏が使用し、土砂を飲み込み、吐き出し、海に作り出した新領土の大地にした。 これらの描写からかなり広範囲に渡って効果を及ぼす恐ろしいスキルだと考えられる。 |
大地の怒り | 地走りを起こすスキル。広範囲に効果を及ぼし、更に攻撃力100倍ダメージ。このスキル使用時は上乗せができない。 |
タイプ | ステータスが2000程上昇するスキル。 |
太陽の手 | 物を温めるスキル。要は電子レンジ。 |
鷹の目 | 遠視スキル。ゲーレス人のロンが使用。遠くの船が鉄で出来ていると見極めた。 |
猛る大地 | 地面から硬質な尖った物体を生み出すスキル。堀の中に落ちた敵を傷つける為に貴音が使用。 |
チャージ攻撃 | 攻撃10倍スキル。 |
超電磁砲 | 相手に5倍のダメージを与えるスキル。 |
跳躍 | 跳躍するスキル。移動や瞬発的な動きに使われる。大跳躍、超跳躍等の上位スキルがある。 究極版はストライカーユニットで、そこまで行くと精神を消費して空を飛ぶ事が可能になる。 ストライカーユニットは非常に燃費が悪く、精神節約のスキルは必須。 |
偵察 | 相手のステータスを晒すスキル。完全偵察はスキルを含めて全て晒す。 |
提示 | 自分のステータスを提示するスキル。深層提示は自分のステータスをスキルも含めて全て提示する。 |
敵情視察 | 相手のステータスを見る事が出来るスキル。(リメイク前スキル) 描写から判断するに偵察スキルと違いステータスが誰にでも見えるように表示されず、自分だけが確認出来るようだ。 |
テレポート | 空間移動を一瞬で移動するスキル。自己、他者を問わないが、自分以外を転移させる場合は手で触れる必要がある。 相手が鉄の全身鎧を着用していた場合でも、穴を開けて体に触れることさえ出来れば強制的に転移可能。その場合は手で触れずとも、手に持った武器が相手に触れていればいい。 上位のテレポートスキルは対象に手で触れる必要すら無く、大規模空間跳躍というスキルもある。他に短距離テレポート、限定テレポート等、幾つか種類がある模様。 |
伝言板。 | 用件を行うスキル。プラカードに文字が描かれており、用件1、用件2と表示が変わり、様々な伝言を行える。 用件1「ようこそ」用件2「どうぞ、ご自由にお使い下さい」用件3「ゆっくりしていってね!!」 軍属の足止めをするのに使われた。 |
電磁剣LV2 | 常に攻撃力三倍の剣を出すスキル。LV1は攻撃力1.5倍または2倍なのかもしれない。 |
動体視力 | 名称通り動体視力を上げる効果を持つスキルだと推測。放たれた砲弾を鉄であると見極めた(半信半疑だったが)。ゲーレス人のロンが船上にて使用。 |
投爆 | 爆発物を投擲するスキル。フレンダ・ゲーレスが使用。 描写では腰からペットボトル程の大きさのミサイルが三つ射出された。ミルヒの足を破壊。 |
とかげ音反応 | 音に反応するスキル。 |
飛び道具無効 | 矢や銃など飛び道具による攻撃を無効にするスキル。 銃器による最低ダメージを連続で積み重ねる戦術を使う白饅頭軍からしてみれば、最低ダメージ無効を上回る厄介なスキルであった。 第二部で召喚人が使用。 |
ドレス変身 | プリキュアになるスキル。 |
棘の痛み | 敵単体に耐久無視の痛覚を与えるスキル。(リメイク前スキル) 耐久に関係なく痛みを与え、しかも欄表示も出ないという特性は、考えてみると非常に使えるスキルである。 初代真紅が使用。 |
スキル名 | 効果・備考 |
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握りつぶし | 握り潰すスキル。ある程度強弱を操ることが出来、潰した患部は塞がる。描写から判断するに中距離攻撃スキル。 現在唯一の使用者であるニコが使った場合、一人目は頭が潰れ、二人目は胴体が千切れる程の威力を見せた。 |
念動力 | 念じた物を動かすことが出来るスキル。(リメイク前スキル) 作中では目標物を引き寄せる効果を発揮した。律の母親である春香がカッターを引き寄せるのに使用。 |
のびる | のびる。作中では白饅頭が着用していた着包み?が伸びた。 恐らく作成した眷属のスキル。中に入っていた真紅?の空間が広がり快適に。ウケ狙いだったのかもしれないが滑った。 |
スキル名 | 効果・備考 |
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吐き出し | 吐き出すスキル。 |
爆裂拳 | 詳細は不明だが殴った相手を爆裂させるスキルだと思われる。智子が使用。 |
箱箱帽子 | 運の値が1000上昇するスキル。 |
花の芽吹き | 花を咲かせるスキル。(リメイク前スキル。) 初代翠星石が使用。 |
花びらの舞 | 範囲内の敵に10000ダメージを与える花を散らすスキル。 |
万能薬 | あらゆる病気を治癒するスキル。自爆病気治癒のスキル。末期の癌ですら即座に治癒可能。 ダウン症等の重い知的障害は、会話可能になり知能が問題無いレベルに上昇するまで一ヶ月ほど時間がかかった。 このスキルによってモララー宗主国は病気に縁がない。 |
反撃無効 | カウンターで返されるダメージを無効にできるスキル。凛や智子が所持。 選択カウンター持ちのよしかを相手にする場合はこのスキルが無ければ敵になりえなかった。 |
ヒール | 怪我を癒すスキル。負傷者を治す為にアクア様が使用して下さった。自分の手足が折られた時もこのスキルで癒やしたのだろうか。 |
飛行 | 空を飛べるスキルと推測。なのはに与えられた。だが、彼女が飛ぶことはなかった。 |
びっくりお掃除君 | 汚れを落とすスキル。客の衣服を綺麗にするのに使われた。袋の中に入れた状態でも使える為にプライバシーは守られる。 召喚人の空条仗助が使用。スキル名にびっくりである。GMのセンスが感じられる名称。 ちなみに洗濯耐久という概念があり、スキルで汚れを落とせる回数には限界があるようだ。汚れがある衣服はそれだけ耐久がない証拠。 |
秘匿サーチ | 情報を秘匿しながらサーチするスキル。 |
ピンポイントバリア | 一定時間一つの部位を完全防御するスキル。美琴が使用した時は手の部位を指定し、手の部位は攻撃を無効化したと表記。 |
ファッションセンター(しまむら) | 衣服、船、机、家など、糸を編み固める事であらゆる物を作り出せる。その生成速度と創造性はピカイチ。 材質は布。性質はスキルの無効化 少なくとも本編156話までにおいて布を利用したシーンでは全てのスキルを無効化している。 ただし、あくまでも材質は布であるため、破れる模様。 実際このスキルで家を作った際、ほむらが窓などの薄い箇所はダメージを通さないモララー製の銃弾でも破れる可能性を危惧していた。 しかし後に部品数を下げ、更に軽く、それでいて強度を高めた、銃で撃ってもビクともしない島村アーマーを完成させ、白饅頭はトカゲ軍に普及させた。 恐らく過去に前例がないスキルで、白饅頭に神の申し子と言われたしまむら君のみが保有していた。現在ではその子孫である島村一族が多く保有。 作成された後に消えることはない。よって性能も合わせて戦略物資としての価値がある。 |
吹き飛ばし | 目標を吹き飛ばす事が出来るスキル。(リメイク前スキル) 律が使用。 |
物質発光 | 物質を発光させるスキル。物質超発光は物質を超発光させる。 |
ふんばり | 耐久を超えるダメージを受けた際、耐久を1だけ残すスキル。大ふんばりは耐久を一割残し、超ふんばりは半分残る。 ふんばりがあるかないかは生存に多大な影響を及ぼし、これと上乗せは誰もが欲しがる高嶺の花なスキル。 出るか出ないかで一喜一憂するレベルであり、軍属にとってあれば自慢できる。 |
へび召喚 | へびを召喚するスキル。地雷原の探索に使用された。 |
へびにらみ | 格下を麻痺させるスキル。格下の条件がレベルなのかステータスなのか他の条件なのか不明。 |
変身 | 何かに変身するスキル。それぞれ様々なタイプがある。 仮面ライダーのような身に纏うタイプの場合、身体能力の向上、ステータスのプラス、さらに攻撃を受けても変身解除という形でふんばりと同じ効果を持つ。 変身においてはかなり得なもの。 |
変身(究極) | ステータス10倍にするスキル。 |
望遠 | 遠くのものをみるスキル。 |
防御隔壁 | 防御用の隔壁を作り出すスキル。この隔壁は全てのスキル効果を弾く。1000の耐久。大防御隔壁は3000、超防御隔壁は5000の耐久。 あくまでスキルの効果を弾くだけで攻撃は通じるため、耐久度を失うと破壊される。 |
防御無視 | 防御を無視して攻撃を与えるスキル。恐らく運の値を無視して耐久に直接ダメージを与えられるスキルだと思われる。 完全防御無視というスキルもある事からすると、ただの防御無視は無視の割合が少ないと推測。 |
防御無視無効 | 防御無視のスキルを無効にするスキル。智子やよしかが保有。 |
暴走 | 自分の全ステータスを一定時間1000倍にするスキル(運のみ100倍?詳細不明)。作中では傀儡変身中にしか使われなかった。名前に反してデメリットはない。 |
放電 | 放電して継続ダメージを与えるスキル。 |
捕食 | 生肉を生きたまま食す事で精神を回復するスキル。 よしかの捕食スキルは食べた相手をこの世から完全に消し去り、誰も記憶していない状態になる。 消えて間もない頃は、恐らく残された親族と思わしき人物は誰かが消えた事を覚えているが、誰が消えたかまでは分からない状態だった。 記録や遺品などの物質も不自然にならないよう消去、改変されるのではないかと推測される恐ろしいスキル。実際によしかの実家は別の家になっていた。 但し白饅頭は記憶消去等の対象にならず、初代よしかが食べた相手の事も覚えていた。 第三部新世界でルーシーが所持しているが、よしかの捕食スキルとは別物。恐らく精神値回復の方だと思われる。 |
スキル名 | 効果・備考 |
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丸呑み | 丸呑みにするスキル。 |
見掛け倒しファイア | 虚仮威しの炎を出すスキル。ダメージ量は1。全身鎧の隙間判別に使われた。 |
三日月撃ち | 三日月型の波動弾を出すスキル。 |
冥界の風 | 攻撃100倍の風を起こすスキル。このスキル使用時は上乗せができない。倒した敵は消滅する。 冥界からの帰還者はいない。という一文から推測するに、受けた者次第では完全に消滅せず帰還が可能なのか、ただの勝利宣言なのか不明。 |
スキル名 | 効果・備考 |
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刃の傷み | 敵単体に耐久無視の痛覚を与えるスキル。(リメイク前スキル) 耐久に関係なく痛みを与え、しかも欄表示も出ないという特性は、考えてみると非常に使えるスキルである。 初代蒼星石が使用。 |
やかんくん | スレで最も愛されたと言われても過言ではないアイドル、やかん君。 甘い水、熱いお湯、冷たい水、甘く冷たい水を作り出す四種類のスキルを持つ。 手足があるので自立移動が可能。踊ったりすることも出来る。 後に大量生産され、雑貨や家電として外貨を稼ぐために輸出された。 白饅頭からはやかん奉行と呼ばれ愛用。風子からやかん将軍と呼ばれた若干スマートな形状のやかん君も居る。 ちなみにGMも愛用。 |
約束された勝利の雨 | 空から無数の隕石を落とすスキル。流星雨。寿司になったゲーレス女王が使用した。 ゲーレス王家伝承の必殺スキルで、範囲も絶大。使用者のゲーレス女王ネロは約束された勝利の剣と叫びながらスキルを使った。 いかなる理由か、敵を倒した後にネロは勝利したと表示される。 |
約束された勝利の剣 | 王の必殺の一撃らしいが、恐らく幻想殺しで消された為に詳細不明。寿司になったゲーレス女王が使用。 |
約束された勝利の盾 | 盾を作り出すスキルだと推測。モララーの攻撃を防ぐ為に使われたが、鉄の砲弾であった為に無意味であった。寿司になったゲーレス女王が使用。 恐らくこのスキルもゲーレス王家の伝承スキルだと思われる。 スキルを使うのに技名を叫ばなかったことからして、勝利の雨も言葉にする必要はないのだろう。 |
約束された勝利の炎 | ネロに代わり、ゲーレスの新女王になったジャンヌが使用。約束された勝利シリーズ。詳細不明。 |
安らぎの光 | 光源を発生させる。(リメイク前スキル) 初代水銀灯が使用。 |
融合 | 別々の固体を融合するスキル。トカゲ兵と眷属武器である銃を融合する際に使われた。その際の表記はマシンガン(かにコロッケ)という風になる。 本来の目的はトカゲ、眷属両方が経験値を獲得する事で実質2倍の経験値を得る事だった。しかし目論見は失敗し、経験値は両者で折半であった。 しかも融合者のどちらかが死ぬと連動して両方死ぬというデメリットも判明し、かにコロッケは殉死。 以降は眷属作成で作った土人形トカゲと武器を融合させる事で使用していく事となる。 余談だが、そもそも融合が作られた理由は、戦果を得たかに道楽に報奨として与えられた妻である島風に性行為用の膣を融合する為である。 かにコロッケの尊い犠牲で判明した事実により、性行為で妻を殺害というありえた悲劇は未然に防がれたのだった。 |
スキル名 | 効果・備考 |
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欄反応 | 欄に反応して何かするスキル。……何か? |
欄表示透明化 | 欄を透明にするスキル。攻撃やスキル使用等において欄が表示されても視認できなくなる。 隠密活動に向いており、初出は第二部召喚人。欄で悟られぬようモララー正規軍の新兵に奇襲を仕掛け、テレポートを使い拉致するのに使用。 ちなみに新世界では偵察スキルを秘匿で、即ち欄表示透明化のスキルを使って調べる事が一般的。 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: という表記が右上にあったなら、まず間違いなく欄表示透明化スキルが使用されている。 |
流星剣 | 無数の刃で襲いかかるスキル。(リメイク前スキル) 富竹が使用。 |
レーザーブレード | 攻撃力2000の剣を作り出すスキル。ステータス的な耐久が設定されていない石や木などを切断可能。 作中では構造物の破壊属性を持つスキルと説明された。 |
連射不可 | 遠距離型の武器を連射不可にするマイナススキル。30秒感覚でしか弾を打ち出せなくなる。 機械型の銃眷属を作る際に、ステータス割り振りで一つ省くと発生する。不具合型。 作中では銃に必要ない運のステータス上昇を省いて攻撃に割り振る事でマイナススキルが付いた。GMによる制限だと考えられる。 |
スキル名 | 効果・備考 |
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名称不明 | 熱源体の接近を感知するスキル。ロックオンされているかを確認可能。フレンダが使用。 |
名称不明 | 自動でスキルを使い続けるスキル。寿司になったゲーレス女王のネロが睡眠時に使用し、寝てる間も約束された勝利の雨を発動し続けた。 |
名称不明 | 生産系のスキル。しまむらくんが持つお隣のダムが有名だが、他にも白菜やかぼちゃやナスを出すスキルもある。召喚人が多く持ち合わせていた。 |
スキルの物理的な破壊力とステータスの攻撃力は関係ない。 レベル1で攻撃力1が放つ特定のスキルと、レベル100で攻撃力100が放つ同じスキルは破壊力も同じである。 あくまで攻撃力は耐久を削る為に必要なただの数字、つまりはシステム上の話であって、実際の物理的破壊には反映されない。 |
スキルには石や木など耐久が設定されていない物体(ステータスがない物)を破壊できるスキルと出来ないスキルがある。 爆発属性のスキルは石や木も破壊可能で、他にもレーザーブレードなどがあり、作中では構造物の破壊属性を持つスキルと説明された。 本人がスキルを取得して、そのスキル特性を把握した時点で色々わかる。つまりGMの仕様データに出来ると設定されていれば可能ということ。 余談だが、しまむらアーマーがスキルを弾くのは耐久がなくステータスが設定されていないからで、上記の構造物破壊属性を持つスキルなら普通に破壊できると思われる。 |
LVは倍率、スキルごとの基本倍率にLV倍率をかける。 例・一角突き(基本4倍) LV10→攻撃力40倍。傀儡変身(全ステータス等倍) LV10→全ステータス10倍。 |
スキルには進化するスキルとしないスキルがある。作中で明言されているのは跳躍と貫通。 これらは上位版と呼ばれるスキルがあり、特徴として進化後は下位版のスキルが消える。(跳躍→大跳躍)(貫通攻撃→連撃貫通) ただし同じスキルを複数所持している例もあるので、進化したスキルとは別に再度同じスキルを手に入れる事は可能な模様。 スキルLVが上がる事で倍率や回数が上昇する成長とは別のようだ。他にも様々な上位スキルがある。 |